возможно, я тоже полиграфист и не понял обсуждаемую тему, но зачем было оверблёрить храм господень?
и, к вопросу о светящемся куполе: исправляется меньшим физером (~0) при выделении и пальцем (с малой силой) потом можно подавить артефакты....если нужно...
а у меня так получилось:
1. убираем артифакты клонированием неба
2. правим уровни
3. дублируем слой
4. ставим смешение - multiply
5. делаем маску
6. кисточкой замазываем все здания (кроме церки) и траву
вот что получилось:
не уверена что надо делать траву ярче, чем есть не самом деле.
конечно от свечения, здесь мало что есть.
хотя не без этого.
просто хотелось сделать картинку.
сложный снимок для обработки,
брался несколько раз,
всё никак не мог понять,
что и как с ней надо делать.
Первое, что я сделал:
Через Select/Color Range выделил левую сторону храма.
Поскольку она тяготила в темную сторону,
для слоя с выделением, режим наложения Multiply.
C правой стороной аналогично, но режим Screen.
После этого храм немного заиграл,
появилась некая свето-тень.
Второе:
В тоже время он стал несколько темнее неба.
Светлый фон убивал глубину снимка.
В результате небо было всё перекроенно и сведенно в мрачный характер.
Теперь храм стал более осветленым,
появилась некая одухотворенность.
Третье:
Трава (газон) на переднем плане,
изначально планировалась весёлая,
но её яркие оттенки уже шли в разрез
с общим характером снимка.
Поэтому трава получила нейтральные тона болотного цвета.
Последнее:
Остальное уже по мелочам, то тут то там и т.д. и т.п.
я не написал, почему именно так получилось (об обработке)
а всё началось с того, что я тоже обратил внимание
на то, что люди идут от храма, от этого и настроение
снимка.
И еще этот красный кирпич, как кровь из тела.