
30.12.2006, 08:57
В С1 к несчастью неотключаемое шумоподавление на достаточно высоком уровне.Это приводит к разблуриванию текстур с мельчайшими деталями.Если применить интенсивный конверторный шарпенинг,то появляются очень заметные ореолы,хотя детализация повышается.
|