Это тенденция...А что отличает искуственно созданные обьекты от реальных? Рассматривая картины созданые 3D графикой, первое что приходит на ум -- это прямолинейность обьектов. Но развитие софта не стоит на месте и теперь можно видеть "круглые" обьекты, которые тяжело отличить от реальных (пока они не движутся

).