![]() |
Цитата:
С HDR даже сложнее математика над точкой, не простое сложение уровней... |
В фотошопе же есть генерация 32 битных ХДРов, только Тоне мапинг там кривой. Но кроме тонемапинга там есть метод просто гаммой свернуть 32бита в 16.
|
ок! сегодня вечером выложу куданить файл HDRI. Сам файл хдри сделать кстати не сложно... самое сложное это tonemaping... вот после него то и лезет вся ядовитость, ореолы, и там как раз уравниваются яркости!
|
Только сразу что-нибудь такое с чего можно потом скачать. А не как с рапидшары, когда 50 человек локальной сети с одного внешнего IP провайдера уже чего-то с нее качает. И она просит деньгу.
|
Цитата:
|
кстати, если у кого есть куда разместить большой файл, дайте ссылку!
|
|
http://stream.ifolder.ru/10265237 Вот файл!
|
Именно этой хдэрки и стоило ждать :D
Сама по себе она не сложная оказалась в оригинале. И без обработки неплохо смотрится :) Мой вариант http://s53.radikal.ru/i139/0901/ba/35335b261345t.jpg |
Ar(h0n
А по мне так плохо вышло. Я немного побаловался ХДР, а точнее псевдоХДР, т.к. вытягивал все из одного РАВа. Могу сказать так - в фотоматриксе у меня результаты на порядок выходит лучше и быстрее. В ФШ так и не удалось сделать что-нибудь приличное. Сейчас использую в качестве конвертора Capture One, так там с помощью ползунков свет/тень получаю результат не хуже фотоматрикса, а зачастую даже лучше (меньше шумов, не такие кислотные цвета, почти без ореолов). Вот мои результаты из фотоматрикса http://photofile.ru/photo/busterww/1.../118628654.jpg http://photofile.ru/photo/busterww/1.../120960589.jpg |
Верхняя прикольная )) Именно прикольная.
А нижняя кажется очень естественной - даже не подумал бы что с ней что-то делали, кроме может быть ГРИПа и sharpa |
Качнул я файл, предоставленный jenyaz , посмотрел, покрутил, попробовал....
Возникло несколько вопросов? Увеличить ДД без тонмапинга, или без спецпрограмм - вполне реально, без вариантов, пользуясь одним Ф/шопом. Простейшие примеры - света/тени, или копия слоя - осветление. Есть еще пару прибамбасов.... Тут другое, ошибочное, что и видно по примеру - Ar(h0n . Дело в том, что синева неба, равно как и этот оттенок в тенях - не могут присутствовать в данном снимке. Мы знаем, что не может быть такой температуры света в это время суток. В тенях, как минимум, должен быть зеленоватый оттенок, но не синий. Здесь не правильно сработал ББ камеры. Вот исходя из всего этого, не видя изначально, не представляя всех оттенков, тяжело сделать удовлетворительный вариант. Тут все зависит от того, что хочет автор показать. Но синь здесь - не уместна. |
На самом деле я не делал тоне мапинг ни средствами фотошопа ни средствамаи фотоматикса. Кстати Света/Тени разве не тоне мапинг?
Насчет зеленого категорически несогласен. Не видел я никогда зеленого оттенка в тенях. А вот с синим все же думаю поработать. |
Цитата:
Но утверждать путем демонстрации своего примера, что деревья синии, и все, что их окружает - нет. Тени, имеют свойство быть окрашены в такой цвет, который на них падает. В данном случае, синими они по определению не могут быть, так как там присутствует, как зеленый, так и коричневый цвет(приглушенный красножелтый). Далее, мы видим на картинке красный рассвет/закат, что соответственно температурит в нижнюю область, а это теплый тон, но не как не холодный. По поводу ,что Вы не видели никогда зеленого в ночных тенях, не есть повод утверждать категорично, что так оно и есть. При возможности понаблюдайте в соответствующей обстановке и все увидите. |
Вложений: 1
Цитата:
|
нет, с небом синим все нормально! бб корректируется без проблем. только вот если вы покрутите яркости, вы увидите что над водой (особенно вдали) дымка! плюс конечно цвета требуется откорректировать и добавить туда сереневого, после чего уйдет сильная голубизна и все уравновесится. К сожалению щас нет времени показать наглядно что я имею ввиду...
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Попробовал разные способы получения HDR, больше понравился Tone Compressor в фотоматиксе. Меньше пятен выдает если к натуральности стремиться... Шумов кстати тоже меньше при этом.
Заметил одну вешь. Фотоматикс всегда выдает результат в AdobeRGB, причем если при открытии RAW-ов указать sRGB то результат становится еще хуже. Т.е. лучше оставлять ему работать в AdobeRGB, но потом всеравно открывать картинку в ФШ и конвертировать её профиль в sRGB, чтобы цвета не были блеклыми. |
Цитата:
От идеи ожидал несколько другого. Вовсе не залезть всем в одинаковый фотоматикс и подвигать три бегунка (условно). Можно тогда просто написать значения бегунков чтобы все могли на полноформатной картинке у себя посмотреть :) А ожидал либо разбора как победить некоторые проблемы когда ничего реально похожего в картинке не получается или как сделать картинку более реалистичной. |
http://s55.radikal.ru/i148/0902/52/d19c11bc8b82t.jpg - как вам это?
|
это хорошо весьма если это хдри! рассказывайте :)
|
Цитата:
Кажется нужно искать альтернативу. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я если в сравнении с паровозом?
|
Цитата:
На самом деле тут ХДР вообще не нужен, и так в ДД матрицы все уложится. Даже компакт почти нормально такую фотографию сделает (был вроде пример в ветке про G9) |
А в паровозе что - не уложился в компакт?
|
Цитата:
|
Хм... а на сколько не уложился? Исходник +0EV можно?
|
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
После того как на отпечатках увидел к чему это приводит стараюсь им пользоваться очень умеренно или не пользоваться вообще. С тенями такого нет, там все плавно и равномерно. В фотоматиксе в режиме тон маппинга "Details Enhancer", в отличие от ACR, каким-то образом можно менять радиус воздействия областей сжимания контраста вокруг участков теней и светов, причем граница этого воздействия очень плавная (размытая). А у функции Recovery в ACR вообще нет ни радиуса ни разблюривания и все вытягивания ложатся грубыми слоями одного цвета (например страшно смотреть на вытянутые из светов ветки деревьев)... А в режиме "Tone Compressor" нет этих пятен, значит функция ложится не избирательно по участкам, а применяется какой-то простой алгоритм сложения или умножения (черт его знает) ДД по всему полю изображения... Но суть ползунков в обоих режимах доконца допетрить не получается))) И в фш найти подходящее похожее слияние не выходит... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И признаюсь честно - мой снимок это один кадр без HDR. С 2х мегапиксельного никона. Буду по-внимательнее присматриваться при съемке, но ощущение, что и глазом то небо, что за паровозом смотрелось бы белёсым. Пока почему-то кажется что даже старые матрицы вполне корректно показывают картинку. |
Цитата:
|
Понятно.., возможно много делал.
|
http://swnet.spb.ru/board/index.php?...=post&id=29497
http://swnet.spb.ru/board/index.php?...=post&id=29634 Еще парочка HDRI (три кадра, вилка плюс-минус 2 EV), сведено в Photomatix Pro. |
Хм... вцелом по цвету всё ровненько, что даже не знаю плюс или минус.. непривычно как то - ровное безтеневое освещение. Но вот почему-то кажется что лстья шевелились на ветру и получилось что резкости нет нигде... или фокуса? какое-то такое ощущение.
И ещё - скачал фотки, применил автоуровни - аж похорошели! листочки с одной стороны стали тёмно -зелёнимы, а сдругой - светло. Объем что-ли появился. |
Я вот что думаю. Мы тут HDR клеим чтобы как говорят увеличить недостаточно широкий диапозон воспроизводимых яркостей. А кто знает что по этмоу поводу думают телевизионщики? Смотрим же мы телевизор и ничего неестественного не видим - мир такой же. Они вроде не собирают HDR с трёх камер ))
|
Fer
А они ничего и не делают. Очень часто обращаю внимаю, что в репортажах небо выбито начисто. А если кино - ну так там свет ставят и все такое. |
Кино вообще не рассматриваем там сейчас небо вообще часто нарисованное, если цель показать в сцене красивый пейзаж.
|
Цитата:
|
Текущее время: 12:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Хостинг предоставлен 100mb.ru
© Copyright 2005 - 2011